SystemLanguage

enumeration

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Description

用户操作系统运行时所使用的语言。由 Application.systemLanguage 返回。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { //This checks if your computer's operating system is in the French language if (Application.systemLanguage == SystemLanguage.French) { //Outputs into console that the system is French Debug.Log("This system is in French. "); } //Otherwise, if the system is English, output the message in the console else if (Application.systemLanguage == SystemLanguage.English) { Debug.Log("This system is in English. "); } } }

Variables

Afrikaans南非荷兰语。
Arabic阿拉伯语。
Basque巴斯克语。
Belarusian白俄罗斯语。
Bulgarian保加利亚语。
Catalan加泰罗尼亚语。
Chinese中文。
Czech捷克语。
Danish丹麦语。
Dutch荷兰语。
English英语。
Estonian爱沙尼亚语。
Faroese法罗语。
Finnish芬兰语。
French法语。
German德语。
Greek希腊语。
Hebrew希伯来语。
Icelandic冰岛语。
Indonesian印尼语。
Italian意大利语。
Japanese日语。
Korean韩语。
Latvian拉脱维亚语。
Lithuanian立陶宛语。
Norwegian挪威语。
Polish波兰语。
Portuguese葡萄牙语。
Romanian罗马尼亚语。
Russian俄语。
SerboCroatian塞尔维亚-克罗地亚语。
Slovak斯洛伐克语。
Slovenian斯洛维尼亚语。
Spanish西班牙语。
Swedish瑞典语。
Thai泰语。
Turkish土耳其语。
Ukrainian乌克兰语。
Vietnamese越南语。
ChineseSimplified简体中文。
ChineseTraditional繁体中文。
Unknown未知。
Hungarian匈牙利语。