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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Tile
.GetTileData
Switch to Manual
public void
GetTileData
(
Vector3Int
position
,
Tilemaps.ITilemap
tilemap
, ref
Tilemaps.TileData
tileData
);
Parameters
position
瓦片在
Tilemap
上的位置。
tilemap
瓦片所处的
Tilemap
。
tileData
用于渲染瓦片的数据。这将使用
Tile
、
Tile.color
和
Tile.transform
进行填充。
Returns
void
调用是否成功。对于
Tile
返回 true。
Description
检索
Tile
的瓦片渲染数据。