public string text ;

Description

返回键盘的输入字段显示的文本。

此值可随时访问,即使用户尚未完成输入过程也可以访问。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public string inputText = "text"; private TouchScreenKeyboard keyboard; // Updates button's text while user is typing void OnGUI() { if (GUI.Button(new Rect(0, 10, 200, 32), inputText)) keyboard = TouchScreenKeyboard.Open(inputText);

if (keyboard != null) inputText = keyboard.text; } }