public static Vector3 SlerpUnclamped (Vector3 a, Vector3 b, float t);

Description

在两个向量之间进行球形插值。

ab 之间按大小 t 进行插值。 球形插值与线性插值(也称为“lerp”)的区别在于, 向量被视为方向而不是空间中的点。返回的向量的方向通过角度进行插值, 其 magnitudefromto 的大小之间进行插值。

Note: This static method can slerp beyond the a and b vectors. This means t can be less than zero or greater than one.

另请参阅:Slerp