Asset

class in UnityEditor.VersionControl

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Description

此类包含有关资源的版本控制状态的信息。

Variables

fullName获取资源的全名,包括扩展名。
isFolder如果资源是文件夹,则返回 true。
isInCurrentProjectReturns true if the asset file exists and is in the current project.
isMeta如果 Asset 类的实例实际上会引用 .meta 文件,则返回 true。
locked如果资源被版本控制系统锁定,则返回 true。
name获取资源的名称。
path获取资源的路径。
readOnly如果资源是只读的,则返回 true。
state获取资源的版本控制状态。

Public Functions

Edit在关联的编辑器中打开资源。
IsOneOfStates如果资源的版本控制状态是输入状态之一,则返回 true。
IsState如果资源的版本控制状态与输入状态完全一致,则返回 true。
Load将资源加载到内存中。