泰课首页
技术分享
Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
File
.WriteAllBytes
Switch to Manual
public static void
WriteAllBytes
(string
path
, byte[]
bytes
);
Parameters
path
要写入到的文件。
bytes
要写入到文件的字节。
Description
创建新文件,将指定字节数组写入到此文件中,然后关闭该文件。如果目标文件已经存在,它将被覆盖。