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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
InteractionSourcePose
.TryGetForward
Switch to Manual
public bool
TryGetForward
(out
Vector3
forward
,
XR.WSA.Input.InteractionSourceNode
node
);
Parameters
forward
交互源的向前矢量(如果函数返回 true)。
node
指定针对控制器的哪个部分查询向前矢量。
Returns
bool
当旋转有效且传入的 Vector3 填写正确时,此方法返回 true,否则返回 false。
Description
获取交互源的向前矢量(假设旋转有效)。