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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
XRNodeState
.TryGetAngularAcceleration
Switch to Manual
public bool
TryGetAngularAcceleration
(out
Vector3
angularAcceleration
);
Returns
bool
如果在输出参数中设置了角加速度,则为 true。如果由于底层平台的限制或当前未跟踪节点而导致角加速度不可用,则为 false。
Description
尝试检索表示跟踪节点的当前角加速度的 Vector3。