2015年Unity全球用户已达到350万,Unity能够支持的平台也已经增加到20个主流平台。每年有超过4万款游戏或者应用使用Unity引擎开发。越来越多的游戏厂商和应用软件开发工作室在使用Unity研发游戏和创造梦想。
2015年Unity全球用户已达到350万,Unity能够支持的平台也已经增加到20个主流平台。每年有超过4万款游戏或者应用使用Unity引擎开发。越来越多的游戏厂商和应用软件开发工作室在使用Unity研发游戏和创造梦想。
2015年Unity全球用户已达到350万,Unity能够支持的平台也已经增加到20个主流平台。每年有超过4万款游戏或者应用使用Unity引擎开发。越来越多的游戏厂商和应用软件开发工作室在使用Unity研发游戏和创造梦想。
模块 | 就业班课程内容 | |
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模块1: Unity界面与资源系统 |
1.Unity3D界面操作:界面布局、工具栏和菜单栏操作,项目、检视、游戏场景视图操作; 2.Unity3D几何图形构建与应用 3.Unity3D Camera 组件应用,Light组件应用; 4.Unity3D动态地形构建引用,音效系统应用; 5.Unity3D UGUI界面表现; |
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模块2: Unity场景搭建 |
1.Unity游戏个体组件概念、如何对游戏个体添加/删除组件; 2.Unity中光源、摄像机、粒子系统、天空盒等基本元素的概念设计; 3.Unity的地形编辑器详解:地形编辑的概念、创建地形、编辑地形上的元素。 4.Unity脚本的基本概念:Unity中角色控制器、雾效、水效果、音效的使用。 |
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模块3: C#语言基础 |
1.语言基础:变量、数组、逻辑运算符、位运算符、语言逻辑、函数定义; 2.语言面向对象学习 3.类对象申请与使用、类对象继承、虚拟化类使用、结构体、枚举、宏 |
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模块4: C#高级(数据结构) |
1.类对象的创建和使用,理解构造和析构函数的申请与释放过程、了解C#内存申请释放的处理过程; 2.成员变量属性化操作、纯虚类继承设计方案、类抽象性变化、使用泛型完成任意类型对象、深度复制和浅复制的操作等 3.单相,双向链表的构建与实际应用,堆和栈的构建与使用 4.队列的构建与使用,二叉树创建与周游、使用二叉树性质研究B树的构建方案、创建哈夫曼编码树实现高效键值对排序; 5.内部排序算法:插入排序、选择排序、交换排序归并排序、基数排序; |
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模块5: Unity实战案例 |
RPG游戏上手案例 在基础稳固之后进入第一个实战案例开发,了解技能系统、背包系统、成长系统、任务系统等等 |
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模块6: Unity动画/粒子系统 |
1.Shuriken粒子系统:Shuriken粒子概念、粒子系统编辑界面和控制板、粒子系统参数讲解、粒子系统实例分析; 2.Unity的Mecanim的动画系统概念 3.Unity的Mecanim的动画系统与资源的配合、人形角色动画; |
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模块7: Unity物理引擎系统 |
1.游戏基本物理学、3D游戏物理概念,3D游戏中碰撞检测概念; 2.Unity物理引擎的概念:刚体概念、碰撞体概念、布料概念、关节概念、力场概念; 3.Unity物理引擎的使用:刚体和碰撞体使用、布料用法、关节力学用法、力场创建和使用; |
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模块8: Unity3D UI开发 |
1.NGUI与UGUI :利用NGUI与UGUI制作控件、MVC架构学习、学习事件回调机制; 2.Unity Editor控件工具制作; |
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模块9: Unity商业实战案例:泰斗破坏神2 |
一个黑暗系的地下城ARPG手游,真正商业级技术水准的unity3d教学案例。 战斗系统 UI框架 |
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模块9x: Unity商业实战选学案例 |
Unity 2D游戏案例:梦幻西游 |
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模块10: Unity3D优化方案 |
1.Unity Batching技术概论,使用Batching技术优化游戏; 2.Untiy资源归类(AssetBundle)的使用详解; 3.Unity脚本调试与优化建议、Unity跨平台发布解决方案; 4.Unity的网络解决方案、使用Unity网络客户端方案; |
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答:包学会,可以重读,可以向讲师无限提问,提供课外辅导。
答:实体班授课,名师与你面对面。学员电脑搭载windows操作系统,配有开发工具VS2013等各种常用软件;结合屏幕广播(老师屏幕上的内容同步到学生端)及教室投影等方式教学。
答:可以,因为我们是实体班授课,讲师会在教室里用模拟器调试代码并展示游戏效果。Unity3D是一款跨平台的开发引擎,可以通过VS2013和Xcode等开发工具里面的模拟器进行运行和调试。如果有手机游戏体验的效果会更好,更真实。
答:据调查,工作经验在1年以上的游戏开发工程师月薪目前为8K-15K,2年以上的游戏开发工程师月薪目前为12K-20K,3年以上的游戏开发工程师月薪目前为15K-40K。一般情况下,游戏公司都会有项目奖金和收益分成,根据公司规模和游戏项目大小收益分成会在10万到百万之间不等,充满诱惑。
答:移动互联网越来越高速的发展,带动手游行业越来越火爆,游戏是类似于服装、餐饮一样的可再生产业,现代社会人们对手机的依赖程度越来越高,对手机游戏的痴迷程度也越来越大,市面上形成了“一程序员”难求的行业形式,手游程序员非常的抢手,iphone,ipad,ipod,小米手机,三星手机,红米手机等等,只要是手持设备就可以玩游戏,就有开发需求,就需要大量的游戏开发人员。
答:网络游戏是技术、知识密集型的高科技行业,也是需要不断创意的产业,行业人才缺口很大。目前,需求量最大的是研发人员中从事游戏设计、开发类的人才,也是目前最为紧缺且需求量最大的游戏人才。这些人才成为各大网游公司拼抢的重要资源。据调研显示,超过80%的调研企业认为手机和网络游戏开发程序员为重点招聘岗位。
答:游戏开发创业成本低,推广容易,几个志同道合的人,几台电脑,加上优秀的创意,就有机会造就百万甚至千万亿万的神话,捕鱼达人,一个都不能死,保卫萝卜等许多知名游戏,最初都是几个程序开发者凭着相同的爱好在一起创造的行业神话,只要有一技之长,游戏创业不是梦!
泰课(官网 www.taikr.com)是最早开拓游戏与移动开发的网络教学平台,也是国内最早专注游戏开发培训的教育机构,并于2014年建立广州实训校区,这是国内最大的unity3d教学基地。
泰课教育独创游戏开发仿真训练营,教学过程完全采用大型游戏公司内部培训的方式,全部5年以上一线主程担任主讲老师,也是唯一做到采用自主研发的大型商业项目进行实战教学的机构。
泰课教育以优质的培训服务,高质量的就业学员赢得极佳的网络口碑。
泰课教育出品有国内唯一的NGUI中文视频课程、炉石传说公开课,已经分别拥有学员累积订阅上万份。
泰课教育出品unity3d最具网络口碑的史诗级ARPG课程《泰斗破坏神》已经累积销售上千份(由于良好的口碑反馈,《泰斗破坏神2》已经于2015年双十一全新发布成为热销网络班级课程)。
公司研发团队参与研发与运营的游戏有:泰斗破坏神2,神武,武士2,刀塔传奇,武林帝国,QQ九仙。