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简介
课程概要
在游戏开发中,策划填写好配置表,程序拿到配置表后,根据配置表中的项,在代码中定义结构体,编写加载函数接口,获取数据接口,一旦配置表中的项增加或者删除,或者改变,程序就要在脚本中修改对应的结构体,否则就会在加载数据或者获取数据时报错,这对程序开发者来说非常繁琐的。
本课程给读者介绍一键生成自动化脚本工具,在游戏开发中,不论策划如何修改配置表,我们只要通过本课程提供的一键生成工具对应的数据结构体、加载数据函数和获取数据接口就可以在脚本中自动生成,生成的脚本直接在开发中使用,非常方便,最后通过实际案例告诉读者如何使用。
讲课内容
- 自动生成脚本介绍
- csv文件加载
- 数据加载文件模版类编写
- 数据加载文件管理模版编写
- 脚本生成工具编写
- 脚本生成文件讲解
- Demo案例编写
学习目录
购买完成后即可查看课程目录~
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