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5折,类《天地劫》手游u3d开发
简介
分类
Unity3d课程
课程标签:
unity3d游戏开发
查看课程
任务列表
第1任务: 效果预览
第2任务: z01环境搭建
第3任务: z02移动范围
第4任务: z03寻路移动
第5任务: z04避开敌人移动
第6任务: z05攻击范围
第7任务: z06移动后攻击
第8任务: z07远程走位攻击
第9任务: z08攻击-受击-反击-阵亡
第10任务: z09特效,资源加载,对象池,事件派发
第11任务: z10伤害字体(UI模块优化)
第12任务: z011血条跟随+待机系统
第13任务: z012被动技能
第14任务: z013被动技能-克敌先攻
第15任务: z014技能叠加和技能实例
第16任务: z015技能插槽UI和滑动屏幕移动镜头
第17任务: z016主动技能设计(治疗+群体治疗)
第18任务: z017CD冷却+回合制逻辑
第19任务: z018主动伤害技能设计
第20任务: z019行为树AI使用技能攻击
第21任务: z020行为树_selector_sequence
第22任务: 021AI最优解策略
第23任务: z022不同类型的AI权重
第24任务: 023AI托管
第25任务: z024声音系统+配置保存
第26任务: 025人物等级_读策划表xls2Json
第27任务: z026场景加载和退出
第28任务: 第一季全部素材
第29任务: z01项目介绍
第30任务: z02打包和加载
第31任务: z03资源包优化
第32任务: z04分包设计
第33任务: z05资源加载框架
第34任务: z06实战!分离依赖和加载(人物,UI)包
第35任务: z07音效包和特效包管理和加载
第36任务: z08内存分析和卸载资源包
第37任务: z09加载ab文件选同步还是异步?
第38任务: z010资源版本对比-分析需求
第39任务: z011资源清单生成+版本对比
第40任务: z012断点续传文件下载
第41任务: z013首包资源分配策略
第42任务: z014不可写目录的ab包更新加载方案
第43任务: z015资源加密解密
第44任务: 016引用计数卸载依赖包
第45任务: 第二季资源更新和管理v2.unitypackage
第46任务: (傻瓜式打开)天地劫第2季AssetBundle完整项目版
第47任务: 搭建ILRunTime
第48任务: 02实现热更MonoBehaviour
第49任务: 03跑马灯案例CLR优化+自定义委托注册
第50任务: 04组件可视化编辑
第51任务: 05热更代码的划分规则
第52任务: 06语法编写规则和适配
第53任务: z07热更组件的添加和获取
第54任务: z08使用携程
第55任务: z09事件管理
第56任务: z10完结!项目成功热更
第57任务: 第三季 ILRunTime项目热更新 项目源码下载
第58任务: 简介
第59任务: z01部署运行
第60任务: z02_pro2buf+消息收发广播
第61任务: z03分布式聊天模块
第62任务: (1-3课)ET_HelloWorld+聊天室.zip
第63任务: z04战棋+ET6开发环境整合
第64任务: z05客户端对战协议处理
第65任务: z06后端战斗对接+跑通流程
第66任务: z07断线重连+弱网测试
第67任务: z08测试发布和kcp协议丢包测试
第68任务: z09防外挂安全设计
第69任务: z010安卓发布+搭建环境+总体测试
第70任务: 第四季服务端+客户端源码
第71任务: UNITY 2019.4 编译 mono 底层,加载 Assembly-CSharp.dll 热更
第72任务: (源码下载) Assembly-CSharp.dll 热更方案
第73任务: 虚拟机Ubuntu 64 位-编译mono
第74任务: 地形高低差+自定义路径
第75任务: 六边形战棋-核心
第76任务: 六边形战棋源码
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