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cocos2d-x 手游RoseLds开发实战系列教程
第6任务: 6开启触摸实现精灵猫在地图中的行走过程
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任务列表
第1任务: 使用python脚本创建cocos2d-x游戏引擎的工程
第2任务: 搭建RoseLdz的整体框架
第3任务: Tield地图编辑器的使用
第4任务: 在地图的对象层设置精灵猫在地图中的坐标及精灵猫行走动画的实现
第5任务: 5:创建控制精灵猫行走的虚拟方向键
第6任务: 6开启触摸实现精灵猫在地图中的行走过程
第7任务: 7详细讲解地图滚动过程
第8任务: 8精灵猫的路线控制和自由落体的监听.avi
第9任务: 9精灵猫的跳跃过程的实现.avi
第10任务: 10跳跃高度限制和角色的HP
第11任务: 11角色血条持续减少的实现和精灵的锚点介绍.avi
第12任务: 12精灵猫的攻击和连跳.avi
第13任务: 13在地图中摆放海量精灵的实现原理.avi
第14任务: 精灵猫子弹的产生(上)
第15任务: 精灵猫子弹的产生(下)
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