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Unity3D初级课程之新手入门
第20任务: 第20课:获取鼠标键盘操作状态
查看课程
任务列表
第1任务: 第1课:课程介绍与前置说明
第2任务: 第2课:Unity官网注册Unity ID
第3任务: 第3课:Unity Hub安装与软件版本介绍
第4任务: 第4课:Unity安装与模块介绍
第5任务: 第5课:Unity创建项目工程
第6任务: 第6课:初识Unity软件主界面
第7任务: 第7课:场景视图基础操作
第8任务: 第8课:场景视图进阶操作
第9任务: 第9课:场景视图制作3D模型
第10任务: 第10课:初识游戏物体与组件
第11任务: 第11课:3D模型与材质球
第12任务: 第12课:项目资产复用与预制体
第13任务: 第13课:基础组件之变换组件
第14任务: 第14课:基础组件之摄像机组件
第15任务: 第15课:基础组件之灯光组件
第16任务: 第16课:初识Unity Shader与PBR
第17任务: 第17课:VS2019安装与配置
第18任务: 第18课:初识Unity脚本文件[上]
第19任务: 第19课:初识Unity脚本文件[下]
第20任务: 第20课:获取鼠标键盘操作状态
第21任务: 第21课:代码角度理解游戏物体与组件[上]
第22任务: 第22课:代码角度理解游戏物体与组件[下]
第23任务: 第23课:代码控制变换组件[上]
第24任务: 第24课:代码控制变换组件[下]
第25任务: 第25课:物理系统之刚体组件[上]
第26任务: 第26课:物理系统之刚体组件[下]
第27任务: 第27课:物理系统之固定更新
第28任务: 第28课:物理系统之碰撞体组件
第29任务: 第29课:物理系统之组件细节演示
第30任务: 第30课:物理系统之碰撞检测
第31任务: 第31课:物理系统之触发检测
第32任务: 第32课:变换组件之物体旋转
第33任务: 第33课:神秘办公室案例[上]
第34任务: 第34课:神秘办公室案例[下]
第35任务: 第35课:新手入门课程总结
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