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Unity3d强联网MMORPG格斗之王
第105任务: 105英雄基类完结篇
查看课程
任务列表
第1任务: 1.游戏知识点介绍
第2任务: 2.架构设计
第3任务: 3.UI设计原理
第4任务: 4.战斗系统
第5任务: 5.热更新技术
第6任务: 6.优化技术
第7任务: 7.减少包体大小
第8任务: 8.游戏设计流程
第9任务: 9Logo界面
第10任务: 10初始化数据
第11任务: 11界面加载
第12任务: 12资源场景加载
第13任务: 13登录UI拼接
第14任务: 14登录逻辑
第15任务: 15创建角色
第16任务: 16角色创建逻辑
第17任务: 17创建角色点击逻辑
第18任务: 18角色选择界面
第19任务: 19角色创建逻辑一
第20任务: 20创建角色逻辑二
第21任务: 21创建角色逻辑三
第22任务: 22触摸角色逻辑
第23任务: 23角色接口封装
第24任务: 24主城场景
第25任务: 25角色初始化
第26任务: 26相机跟随
第27任务: 27主城界面逻辑一
第28任务: 28主城界面逻辑二
第29任务: 29相机移动
第30任务: 30游戏架构设计
第31任务: 31游戏对象基类
第32任务: 32控制基类
第33任务: 33AI基类
第34任务: 34对象子类一
第35任务: 35对象延伸类二
第36任务: 36对象延伸类三
第37任务: 37Buff基类
第38任务: 38角色和怪物基类一
第39任务: 39角色和怪物基类二
第40任务: 40角色和怪物基类三
第41任务: 41角色和怪物基类四
第42任务: 42角色基类
第43任务: 43主城英雄逻辑
第44任务: 44主城角色控制类
第任务: 44主城角色控制类-下载资料
第45任务: 45调试技巧
第46任务: 46对象池封装
第47任务: 47对象管理类一
第48任务: 48对象管理类二
第49任务: 49对象管理类三
第50任务: 50对象管理类完结
第51任务: 51代码调试
第52任务: 52消息路由器
第53任务: 53发送消息对象一
第54任务: 54发送消息对象二
第55任务: 55发送消息对象三
第56任务: 56发送消息对象四
第57任务: 57发送消息对象五
第58任务: 58完结篇
第59任务: 59消息发送对象应用
第60任务: 60实时阴影讲解
第61任务: 61实时阴影实现
第62任务: 62阴影Shader讲解
第63任务: 63游戏类型定义一
第64任务: 64游戏类型定义二
第65任务: 65游戏类型定义三
第66任务: 66英雄定义一
第67任务: 67英雄定义完结
第68任务: 68特效池实现
第69任务: 69传送门逻辑
第70任务: 70场景制作介绍
第71任务: 71UI学习方法
第72任务: 72UI注意事项
第73任务: 73选关逻辑
第74任务: 74小技巧
第75任务: 75声音定义
第76任务: 76声音管理类一
第77任务: 77声音管理完结类
第78任务: 78Asset管理类
第79任务: 79选关界面逻辑一
第80任务: 80选关界面逻辑二
第81任务: 81功能函数一
第82任务: 82功能函数完结
第83任务: 83函数辅助类
第84任务: 84基础物品类一
第85任务: 85基础物品类二
第86任务: 86战斗架构介绍
第87任务: 87控制类对象池
第88任务: 88控制管理类一
第89任务: 89控制管理类完结
第90任务: 90基础部件
第91任务: 91玩家帮助类
第92任务: 92玩家帮助类二
第93任务: 93玩家帮助类三
第94任务: 94玩家帮助完结篇
第95任务: 95动画状态机系统
第96任务: 96英雄基类一
第任务: 96英雄基类一-下载资料
第97任务: 97英雄基类二
第98任务: 98英雄基类三
第99任务: 99英雄基类四
第100任务: 100英雄基类五
第101任务: 101英雄基类六
第102任务: 102英雄基类七
第103任务: 103英雄基类八
第104任务: 104英雄基类九
第105任务: 105英雄基类完结篇
第106任务: 106战斗场景布局
第107任务: 107英雄对象类一
第108任务: 108英雄对象二
第109任务: 109英雄对象类完结
第110任务: 110角色介绍
第111任务: 111关卡架构设计
第112任务: 112英雄控制基类一
第113任务: 113英雄控制基类二
第114任务: 114英雄控制基类三
第115任务: 115武士控制类一
第116任务: 116武士控制类二
第117任务: 117武士控制类完结
第118任务: 118AI基类
第119任务: 119英雄AI控制类一
第120任务: 120英雄AI控制类完结
第121任务: 121游戏触发器
第122任务: 122游戏场景逻辑一
第123任务: 123游戏场景逻辑二
第124任务: 124游戏场景逻辑三
第125任务: 125游戏场景逻辑四
第126任务: 126游戏场景逻辑完结
第127任务: 127战斗场景运行及调试
第128任务: 128UI技能图标逻辑
第129任务: 129技能按钮逻辑一
第130任务: 130技能按钮逻辑完结
第131任务: 131技能调试
第132任务: 132怪物基类一
第133任务: 133怪物基类二
第134任务: 134怪物基类三
第135任务: 135怪物基类四
第136任务: 136怪物基类五
第137任务: 137近战怪物逻辑
第任务: 137近战怪物逻辑-下载资料
第138任务: 138近战怪物控制逻辑
第139任务: 139怪物触发器
第140任务: 140战斗讲解
第141任务: 141怪物动作回调
第142任务: 142英雄触发器
第143任务: 143怪物触发器清空
第144任务: 144道具门触发器
第145任务: 145区域基类一
第146任务: 146区域基类二
第147任务: 147特效基类
第148任务: 148数字特效
第149任务: 149游戏特效流程
第150任务: 150子弹基类一
第151任务: 151子弹基类二
第152任务: 152对话触发器
第153任务: 154对话UI一
第154任务: 154对话UI二
第155任务: 155宝箱触发器
第156任务: 156触发器总结
第157任务: 157文本文件加载
第158任务: 158用户数据管理
第159任务: 159战斗管理
第160任务: 160远程怪物
第161任务: 161远程怪物类
第162任务: 162远程怪物控制类一
第163任务: 163远程怪物控制类二
第164任务: 164怪物技能
第165任务: 165怪物扩展
第166任务: 166弓箭手控制器
第任务: 166弓箭手控制器-下载资料
第167任务: 167弓箭手逻辑一
第168任务: 168弓箭手逻辑二
第169任务: 169弓箭手逻辑三
第170任务: 170弓箭手逻辑四
第171任务: 171弓箭手控制逻辑一
第172任务: 172弓箭手控制逻辑二
第173任务: 173弓箭手AI控制逻辑
第174任务: 174弓箭手调试
第175任务: 175魔法师动作状态机
第176任务: 176魔法师逻辑一
第177任务: 177魔法师逻辑二
第178任务: 178魔法师逻辑三
第179任务: 179魔法师控制器一
第180任务: 180魔法师控制器二
第181任务: 181魔法师效果
第182任务: 182英雄扩展
第183任务: 183场景关卡配置
第任务: 183场景关卡配置-下载资料
第184任务: 184Protobuf-net使用
第185任务: 185Protobuf-nett网络部分一
第186任务: 186Protobuf-net网络部分二
第187任务: 187多线程下载资源
第任务: ResUpdate
第任务: SRDataLoader
第188任务: 188角色和怪物类实现
第189任务: 189框架总结(完结)
第190任务: Protobuf-net和网络库.zip
第191任务: 游戏架构设计.png
第192任务: protobuf工具.rar
第193任务: Project8.rar
第194任务: Project7.rar
第195任务: Project6.rar
第196任务: Project5.rar
第197任务: Project4.rar
第198任务: Project3.rar
第199任务: Project2.rar
第200任务: Project.rar
学
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