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TaFang_Game Start(塔防游戏)
第11任务: 11、敌人生成器
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任务列表
第1任务: 1、游戏介绍
第2任务: 2、游戏场景搭建
第3任务: 3、界面UI制作
第4任务: 4、游戏管理器创建_文字UI管理
第5任务: 5、按钮事件管理
第6任务: 6、摄像机逻辑管理
第7任务: 7、摄像机逻辑管理2
第8任务: 8、场景路点(怪物行走路点)编辑
第9任务: 9、飞行&地面敌人的创建
第10任务: 10、编写敌人的逻辑
第11任务: 11、敌人生成器
第12任务: 12、GameOver时的Bug查找及解决
第13任务: 13、敌人配置文件(XML)的编写
第14任务: 14、读取敌人配置(XML解析)
第15任务: 15、根据配置信息创建敌人
第16任务: 16、敌人进攻波数的逻辑实现
第17任务: 17、游戏胜利逻辑
第18任务: 18、游戏胜利界面逻辑-2
第19任务: 19、防守单位动画状态机预设创建
第20任务: 20、防守单位的寻找与攻击逻辑
第21任务: 21、详解寻找血量最少的敌人
第22任务: 22、与敌人的交互-箭的逻辑
第23任务: 23、打死敌人掉落金钱
第24任务: 24、箭的逻辑(2)
第25任务: 25、Man的攻击逻辑完善
第26任务: 26、根据攻击速度调整攻击动画播放速度
第27任务: 27、动画事件的编写
第28任务: 28、游戏地图(网格)类型
第29任务: 29、实现创建防守单位功能
第30任务: 30、相关Bug修复
第31任务: 31、制作血条
第32任务: 32、血条的逻辑实现
第33任务: 33、创建防守单位的消耗,结束总结
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