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第10任务: 溶解材质原理
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第1任务: 课程介绍
第2任务: 导入动画
第3任务: 导入模型并赋予材质
第4任务: 盖伦特效材质
第5任务: 蓝图设置
第6任务: 3D模型导入虚幻引擎
第7任务: 粒子基础1
第8任务: 粒子基础2
第9任务: 盖伦手中光效
第10任务: 溶解材质原理
第11任务: 冲击波技能讲解
第12任务: 溶解冲击波制作
第13任务: 爆点和气波的制作
第14任务: 爆点暴气补充
第15任务: 宝剑特效
第16任务: 光束和后期输出
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