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Unity3d泰斗破坏神2
第28任务: 011逻辑服务器四层_2
查看课程
任务列表
第1任务: 001 配置表解决方案01_0_1
第2任务: 001 配置表解决方案_0_2
第3任务: 001 配置表解决方案_1
第4任务: 001 配置表解决方案_2
第5任务: 001 配置表解决方案_3
第6任务: 001 配置表解决方案_4
第7任务: 002配置表解决方案终_1
第8任务: 002配置表解决方案终_2
第9任务: 003服务器底层_1
第10任务: 003服务器底层_2
第11任务: 004服务器底层_1
第12任务: 004服务器底层_2
第13任务: 005服务器底层_1
第14任务: 005服务器底层_2
第15任务: 005服务器底层_3
第16任务: 006服务器底层_1
第17任务: 006服务器底层_2
第18任务: 006服务器底层_3
第19任务: 007服务器底层_1
第20任务: 007服务器底层_2
第21任务: 008服务器底层压缩解压 解密解压_1
第22任务: 008服务器底层压缩解压 解密解压_2
第23任务: 008服务器底层压缩解压 解密解压_3
第24任务: 008服务器底层压缩解压 解密解压_4
第25任务: 009 服务器底层7 (补)压缩解压进度
第26任务: 010消息协议_2
第27任务: 011逻辑服务器四层_1
第28任务: 011逻辑服务器四层_2
第29任务: 011逻辑服务器四层_3
第30任务: 012 逻辑服务器四层 消息发送扩展
第31任务: 013 逻辑服务器四层3 数据层 数据库安装
第32任务: 014 逻辑服务器四层3 数据层 代码生成
第33任务: 015 逻辑服务器四层3 数据层 数据层完善
第34任务: 016 SVN工具使用 svn服务器搭建
第35任务: 017 服务器Log工具 NLog的安装
第36任务: 018 服务器Log工具 NLog的教程及使用
第37任务: 019 配置表解决方案4 自定义格式和扩展
第38任务: 020 客户端底层 网络底层01
第39任务: 021 客户端底层 网络底层02
第40任务: 022 客户端底层 网络底层03
第41任务: 023 客户端底层 网络底层04 测试网络
第42任务: 024 客户端 网络上层消息派发
第43任务: 025 UI底层 BasePanel由来
第44任务: 026 UI底层 UIManager
第45任务: 027 UI底层 UIManager里如何释放双手
第46任务: 028 UI底层 打开UI添加到指定位置
第47任务: 029 UI底层 解决参数传递问题
第48任务: 030 UI底层 预加载指定界面
第49任务: 031 UI底层 异步加载界面不完整版
第50任务: 032 UI底层 UIPathDefinesUI相关路径处理
第51任务: 033 UI底层 界面状态切换添加
第52任务: 034 UI模块 场景切换及UI管理流程
第53任务: 035 UI模块 登录和注册界面
第54任务: 036 UI模块 登录和注册消息发送
第55任务: 037 UI模块 登录和注册消息接收
第56任务: 038 UI模块 场景管理实现 续01
第57任务: 038 UI模块 场景管理实现 续02
第58任务: 038 UI模块 场景管理实现 续03
第59任务: 038 UI模块 场景管理实现 续04
第60任务: 039 UI模块 创建选择角色协议定制
第61任务: 040 UI模块 创建选择角色服务器逻辑
第62任务: 041 UI模块 创建选择角色服务器逻辑1(终)
第63任务: 041 UI模块 创建选择角色服务器逻辑2(终)
第64任务: 041 UI模块 创建选择角色服务器逻辑3(终)
第65任务: 041 UI模块 创建选择角色服务器逻辑4(终)
第66任务: 041 UI模块 创建选择角色服务器逻辑5(终)
第67任务: 042 战斗模块 角色继承设计1.1
第68任务: 042 战斗模块 角色继承设计1.2
第69任务: 043 战斗模块 角色继承设计2.1
第70任务: 043 战斗模块 角色继承设计2.2
第71任务: 044 战斗模块 角色继承设计3
第72任务: 045 战斗模块 角色继承设计4
第73任务: 046 战斗模块 角色继承设计5
第74任务: 047 战斗模块 角色继承设计6
第75任务: 048 战斗模块 主角资源处理
第76任务: 049 战斗模块 测试角色移动
第77任务: 050 战斗模块 角色输入控制
第78任务: 051 战斗模块 制作一个新的角色
第79任务: 052 战斗模块 制作战斗场景角色Animator-001
第80任务: 052 战斗模块 制作战斗场景角色Animator-002
第81任务: 052 战斗模块 制作战斗场景角色Animator-003
第82任务: 053 战斗模块 Animator整理和继承层次
第83任务: 054 战斗模块 为Aniamtor动态添加动画事件
第84任务: 055 战斗模块 BaseBuff实现
第85任务: 056 战斗模块 Ice和AddHP的Buff实现
第86任务: 057 战斗模块 角色的Buff添加完成
第87任务: 058 战斗模块 角色的状态信息添加
第88任务: 059 战斗模块 战斗角色Idle和Move添加
第89任务: 060 战斗模块 角色换装设计1
第90任务: 061 战斗模块 角色换装设计1 基础部件完善
第91任务: 062 战斗模块 角色换装设计1 穿装备
第92任务: 063 战斗模块 角色换装设计1 物品基类设计
第93任务: 064 战斗模块 角色换装设计1 物品和穿装备完善
第94任务: 065 战斗模块 角色换装设计1 脱装备和属性更新
第95任务: 066 战斗模块 角色换装设计1 角色基础属性表添加
第96任务: 067换装结束和死亡状态
第97任务: 068攻击状态和技能状态
第98任务: 069Protobuff导入准备
第99任务: 070Protobuff代码使用
第100任务: 071AssetBundle打包01
第101任务: 072AssetBundle打包02
学
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