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Unity shader 从0到1
第9任务: 绘制图形5
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任务列表
第1任务: Shader是什么
第2任务: GPU的架构
第3任务: 第一个shader
第4任务: shader中的Uniforms
第5任务: 绘制图形
第6任务: 绘制图形2
第7任务: 绘制图形3
第8任务: 绘制图形4
第9任务: 绘制图形5
第10任务: shader绘制颜色
第11任务: shader绘制颜色2
第12任务: shader绘制图形
第13任务: shader绘制图形2
第14任务: 绘制图形4
第15任务: shader矩阵
第16任务: shader缩放
第17任务: YUV颜色空间
第18任务: shader模式
第19任务: shader模式2
第20任务: 绘制砖块
第21任务: 拼接模式
第22任务: 拼接模式2
第23任务: 生成艺术
第24任务: 生成艺术2
第25任务: 生成艺术3
第26任务: 噪音
第27任务: 噪音2D
第28任务: 噪音2D-方向噪音
第29任务: 噪音水滴动画
第30任务: 噪音圆圈
第31任务: 简化噪音
第32任务: 噪音矩形
第33任务: 元胞噪音
第34任务: 元胞噪音2
第35任务: 元胞噪音3
第36任务: Voronoy多边形
第37任务: 分形布朗运动
第38任务: 分形布朗运动地形
第39任务: 布朗运动山谷
第40任务: 分形
第41任务: 分形2
第42任务: 分形3
第43任务: Julia分形
第44任务: 图像处理
第45任务: 帧动画
第46任务: 图像像素处理
第47任务: kernel卷积
第48任务: 卷积常见效果
第49任务: 滤镜
第50任务: 滤镜Hatch
第51任务: 滤镜LUT
第52任务: 图像模拟
第53任务: 图像模拟-水波
第54任务: 水彩风格模拟
第55任务: 反应溶解模拟
第56任务: 3Dshader
第57任务: 法向量贴图
第58任务: BumpMap凹凸贴图
第59任务: Ray Marching
第60任务: 环境贴图
第61任务: 反射和折射
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