重要通知!!!重要通知!!!唐老狮以及铸梦课程迁移问题 详情查看
×
登录
注册
切换触屏版
登录
注册
首页
Unity
Unreal
C#
C/C++
幻想社区
登录
注册
切换触屏版
全部课程
编程语言
C#
C/C++
java
lua
HTML/CSS
C#
C/C++
java
lua
HTML/CSS
Unity3d课程
基础系列
新手入门
进阶系列
实战
专题系列
热更新
数据存储
shader入门
设计模式
图形学
基础系列
进阶系列
实战
专题系列
图形学
VR/AR 虚拟/增强现实
HTCVive
移动VR
Oculus
HTCVive
移动VR
Oculus
Unreal课程
基础系列
进阶系列
实战
专题系列
基础系列
进阶系列
实战
专题系列
AI 技术
游戏美术
游戏特效
游戏原画
游戏UI
游戏模型
游戏特效
游戏原画
游戏UI
游戏模型
学习方法养成记
推荐公开课
游戏开发
Cocos2dx
H5
Laya
CocosCreator3D
Cocos2dx
H5
Laya
CocosCreator3D
首页
Unity
Unreal
C#
C/C++
幻想社区
经典卡牌开发:单机斗地主
第33任务: 发牌!(三)
查看课程
任务列表
第1任务: Tools(一)创建面板
第2任务: 改变VS的用户自定义颜色
第3任务: Tools(二)数据操作
第4任务: 游戏一些参数
第5任务: 卡牌信息类
第6任务: Rulers类(一)
第7任务: Rulers类(二)
第8任务: Rulers类(三)
第9任务: 导入素材
第任务: 导入素材-下载资料
第10任务: 开始界面
第11任务: 角色界面
第12任务: 交互面板
第13任务: 卡片预设
第14任务: 对象池的简单介绍
第15任务: CardUI代码编写
第16任务: CardModel牌库
第17任务: 积分Model
第18任务: RoundModel回合
第19任务: 开始界面的功能分析
第20任务: MVC剖析
第任务: MVC剖析-下载资料
第21任务: StartCommand初始化游戏
第22任务: 读取游戏存档
第23任务: CharacterBase角色基类
第24任务: 排序
第25任务: 介绍下节课
第26任务: 完成Player的控制
第27任务: Desk的控制
第28任务: Computer的控制
第29任务: CharacterView
第30任务: 交互按钮管理
第31任务: 发牌!(一)
第32任务: 发牌!(二)
第33任务: 发牌!(三)
第34任务: 抢地主!(一)
第35任务: 抢地主!(二)
第任务: 抢地主!(二)-下载资料
第36任务: 出牌介绍
第37任务: 出牌!(一)
第38任务: 出牌!(二)
第39任务: 出牌!(三)
第任务: 出牌!(三)-下载资料
第40任务: 补充PlayCardCommand
第41任务: 电脑智能出牌(一)
第42任务: 选择“最小牌”方法
第任务: 选择“最小牌”方法-下载资料
第43任务: 电脑之城出牌(二)
第44任务: Pass不出牌
第45任务: 解决顺子问题
第46任务: 游戏结束的判断
第47任务: 测试能否结束并修复两个小BUG
第48任务: 游戏结束处理
第49任务: 添加游戏结束面板
第50任务: 更新积分显示
第51任务: 完结篇
第任务: 完结篇-下载资料
学
习
中
心
TOP
在线客服1
U3D5群
U3D千人群
UE4会员群
工作时间:9:00 - 18:30
客服:18600062327
邮箱:
admin@taikr.com