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HTML5游戏开发由浅入深
第6任务: 第7课,精灵的控制与扩展
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任务列表
第1任务: 第2课,js 基础学习
第2任务: 第3课,画布概念,获取画布显示图片
第3任务: 第4课,显示图片与基本操作
第4任务: 第5课时,从游戏舞台与精灵的封装到游戏“心跳”
第5任务: 第6课,基于文理切片的帧动画
第6任务: 第7课,精灵的控制与扩展
第7任务: 第8课,粒子系统
第8任务: 第9课,事件驱动
第9任务: 第10课,游戏声音
第10任务: 游戏的一些优化
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