重要通知!!!重要通知!!!唐老狮以及铸梦课程迁移问题 详情查看
×
登录
注册
切换触屏版
登录
注册
首页
Unity
Unreal
C#
C/C++
幻想社区
登录
注册
切换触屏版
全部课程
编程语言
C#
C/C++
java
lua
HTML/CSS
C#
C/C++
java
lua
HTML/CSS
Unity3d课程
基础系列
新手入门
进阶系列
实战
专题系列
热更新
数据存储
shader入门
设计模式
图形学
基础系列
进阶系列
实战
专题系列
图形学
VR/AR 虚拟/增强现实
HTCVive
移动VR
Oculus
HTCVive
移动VR
Oculus
Unreal课程
基础系列
进阶系列
实战
专题系列
基础系列
进阶系列
实战
专题系列
AI 技术
游戏美术
游戏特效
游戏原画
游戏UI
游戏模型
游戏特效
游戏原画
游戏UI
游戏模型
学习方法养成记
推荐公开课
游戏开发
Cocos2dx
H5
Laya
CocosCreator3D
Cocos2dx
H5
Laya
CocosCreator3D
首页
Unity
Unreal
C#
C/C++
幻想社区
经典卡牌游戏:三国无双
第52任务: 副本场景主将控制完成
查看课程
任务列表
第1任务: 课程介绍
第2任务: 状态设计模式游戏状态类
第3任务: 界面基类,状态管理类
第4任务: 状态模式小结,课程的说明
第5任务: DownLoadManager加载场景,管理框架基本完成
第6任务: GUIManager的ShowView方法
第7任务: GUIManager以及GameMain入口类
第8任务: 完成至Login界面,运行测试完毕
第任务: 完成至Login界面,运行测试完毕-下载资料
第9任务: UI摄像机处理以及数据读取
第10任务: 流程进行至主界面,导入主界面场景文件
第11任务: 技能系统开始,设置特效点
第12任务: 武将Controller制作
第13任务: 完成Controller动作赋值
第14任务: 完成技能表的读取和技能枚举
第15任务: 开始技能逻辑
第16任务: 预备攻击函数填满以及技能数据完善
第17任务: 解决攻击目标转向问题
第18任务: 初步完成逻辑框架
第19任务: 技能系统开始,技能各属性介绍获取
第20任务: 针对学员提出的问题做解答
第21任务: 完成寻找敌人并释放技能
第22任务: Mecanim帧事件编辑器的导入与介绍(干货)
第23任务: 帧事件触发技能开始处理
第24任务: 开始特效管理类EffectManager
第25任务: 特效创建和特效缓冲池处理
第26任务: 特效管理类完成
第27任务: 技能的冰冻和击退
第28任务: 实现动作编辑器实现动作与特效的配合,
第29任务: 完成SkillTest,开始正式战斗模块
第30任务: 完成MoveBaseController,战斗寻路基类
第31任务: 战斗对象基类的准备
第32任务: 开始战斗目标寻找方式类CombatUnitController
第33任务: 寻找最近目标和最近随机目标
第34任务: 根据技能配置查找目标单位
第35任务: 开始技能击中伤害处理
第36任务: 实现击飞击退功能
第37任务: 实现击倒技能
第38任务: 技能冷却处理
第39任务: 帧事件触发准备
第40任务: CombatController类完成所有事件触发
第任务: CombatController类完成所有事件触发-下载资料
第41任务: Warrior类完成
第42任务: 武将控制子类完成
第43任务: 攻击NPC数据类完成
第44任务: NPC控制类完成
第45任务: 阶段性总结,原有基础上讲解整个游戏流程
第46任务: 开始正式流程,产出面板管理类
第47任务: 继续产出面板管理
第48任务: 完成产出面板类
第49任务: 初始化关卡界面
第50任务: 完成副本系统
第51任务: 关卡选择系统管理类装填
第52任务: 副本场景主将控制完成
第53任务: 完成Stage管理基类
第54任务: 副本场景生成主将和NPC
第任务: 副本场景生成主将和NPC-下载资料
第55任务: 准备战斗前数据
第56任务: 战斗场景加载完毕
第57任务: 初始化AttackNpc
第58任务: 完成武将数据初始化
第59任务: 初始化BattlePanel上的武将头像
第60任务: 完成BattlePanel界面的武将头像处理
第61任务: 在BattlePanel界面完成获取武将的icon
第62任务: 完成战斗界面点击释放大招
第63任务: 完成ui准备工作,准备战斗
第64任务: 生成战斗NPC 一
第65任务: 生成战斗Npc二,顺便做个小结
第66任务: 开始投放武将
第67任务: 完成武将投放,处理NPC和武将的死亡事件
第68任务: 开始调试工程,进入副本选择界面
第69任务: 副本界面创建npc的调用
第70任务: 副本摄像机的添加和初始化
第71任务: 副本场景调试完毕,开始战斗场景调试
第72任务: 完成战斗场景内调试
第73任务: 完场结算面板
第74任务: 对整个项目的回顾,做一些总结
第任务: 对整个项目的回顾,做一些总结-下载资料
学
习
中
心
TOP
在线客服1
U3D5群
U3D千人群
UE4会员群
工作时间:9:00 - 18:30
客服:18600062327
邮箱:
admin@taikr.com