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Unity3D实战入门:第三人称射击游戏
简介
分类
实战
课程标签:
unity3d游戏开发
unity进阶
射击游戏
unity5.0
Unity3d
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任务列表
第1任务: 3D场景的建立
第2任务: 玩家模型的导入和动画片段的分割
第3任务: 玩家的移动控制
第4任务: 玩家移动的动画切换及摄像机跟随
第5任务: 玩家的朝向和旋转控制
第6任务: 线渲染组件(LineRenderer)的基本属性和使用方法
第7任务: 使用线渲染组件(LineRenderer)实现玩家普通攻击的激光效果
第8任务: 玩家枪口和射击点粒子效果的添加
第9任务: 怪物模型的导入和动画片段的分割
第10任务: Unity3D的寻路导航(Navigation)系统(一)
第11任务: Unity3D的寻路导航(Navigation)系统(二)
第12任务: 玩家对怪物普通攻击的逻辑实现
第13任务: 怪物对玩家攻击的实现
第14任务: 玩家和怪物血条的添加
第15任务: 怪物的生成控制
第16任务: 玩家特殊攻击的实现(一)
第17任务: 玩家特殊攻击的实现(二)
第18任务: 屏幕小地图的制作
第19任务: 简易游戏手柄的制作(一)
第20任务: 简易游戏手柄的制作(二)
第21任务: 移动设备上多点触控的实现(一)
第22任务: 移动设备上多点触控的实现(二)
第任务: 资源下载
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