插件导入和图集制作在Unity开发中都是一些经常会用到的功能,为了方便大家开发,下面就给大家介绍下在NGUI中插件导入和图集制作的教程,一起来看看吧。虽然 Unity 4.6 Beta 已经出来了,网络上也已经有不少新版 uGUI 及 NGUI 的系列教学,但因为还是会有人问到 NGUI 的相关问题...
层次化标记可以成为整理概念和数据的非常实用的方法,游戏性标记系统是 UE4 用于声明和查询层次化标记的方法。引擎中的游戏性标记已经存在于多个版本中,但是在 UE 4.15 中,它的界面和性能得到了很大改进,因此现在就是开始使用游戏性标记标记和整理内容的好时机。但是,什么是游戏性标记呢?为什么需要使用...
QQ登录的同学请按照以下操作完成账号的转换,请放心,之前拥有的教程和学习记录会全部存在。一、邮箱 or 手机号找回密码(PS:你的邮箱是胡乱写的,没有验证!手机号也没有绑定!那您不用往下看了~ 快去联系晴天986671381或者lisa2109365042转换账号)QQ登录的用户在首次登录泰课的时候...