WeTest导读内存是游戏的硬伤,如果没有做好内存的管理问题,游戏极有可能会出现卡顿,闪退等影响用户体验的现象。本文介绍了在腾讯游戏在Unity游戏开发过程中常见的Mono内存管理问题,并介绍了一系列解决的策略和方法。什么是Mono内存对于目前绝大多数基于Unity引擎开发的项目而言,其托管堆内存是...
这两天一直在捣鼓微信支付,跟大家分享一下我趟平的坑儿,方便大家,也便于以后的熟悉研究~ 结果微信支付H5页面文档就有两套,下载PHP(最新的v3)源代码测试官方代码也有错误(能对上算怪了),我性子比较急,官方文档写的又比较精炼,经常看漏字拉字就掉坑里了。在本篇文章中我写一写我不理解的地方在对接微...
css3的3d起步要玩转css3的3d,就必须了解几个词汇,便是透视(perspective)、旋转(rotate)和移动(translate)。透视即是以现实的视角来看屏幕上的2D事物,从而展现3D的效果。旋转则不再是2D平面上的旋转,而是三维坐标系的旋转,就包括X轴,Y轴,Z轴旋转。平移同理。当...
PHP(超文本预处理器)程序开发快,运行快,技术本身学习快。嵌入于HTML:因为PHP可以被嵌入于HTML语言,它相对于其他语言。编辑简单,实用性强,更适合初学者。那么成为一名PHP高级工程师应该具备什么呢?一、平静的心态和所有程序员一样,要写一手好的程序,没有好的心态是不行的。遇事不可急躁,不可轻...
要保证通用性必须分清需求是框架需要还是项目需要。举一个例子,所有的项目都需要一个弹窗提示的接口,但是不同项目弹窗都不一样,当时做的时候我没有想好怎么分离,那就放到项目类库里,保证框架不受影响,以后再重构。下面根据题主提的要点针对性说下方案(以NGUI框架为基础,UGUI还在研究中):UI和场景中物体...