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就业班是面向工作,企业应用级别的学习。在这里我们将在游戏项目开发的深度和任务上有所提高。通过分析和开发大型的游戏项目,让大家熟练使用Unity,并分析大型游戏开发思路,为自己专业开发游戏和就业提供保障。
最后在老师的辅导下完成个人专属项目的立项与开发,通过考核后获得就业班毕业证书。同时学员可选参加unity官方认证考核。
班级案例三:RPG 游戏,黑暗之光
游戏介绍:当整个世界被黑暗所笼罩,是时候拿起你的武器去战斗了,勇士!在这个游戏中,你可以选择成为战士或者法师,然后开始你的成长之路,拯救世界!这个游戏包含了技能系统,背包系统,成长系统,任务系统!
a) 小地图
b) 添加角色英雄和法师
c) 人工智能
d) 游戏状态系统
e) 玩家技能系统
f) 玩家背包系统
g) 商店系统
h) 游戏状态保存
部分课时目录:
第 1 章 设计游戏开始进入场景
课时1 游戏预览和介绍
课时2 导入场景资源,搭建场景
课时3 给场景添加光,设置鼠标指针图片
课时4 给场景添加水面和天空盒子
课时5 实现镜头缓慢拉近的效果
课时6 使用NGUI和白色图片给场景添加渐显效果
课时7 设计开始的界面,开始加载按钮和logo显示
课时8 处理任何按键按下的事件