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C# for Unity3D:详解委托和事件
第15任务: EventHandler标准事件的编写
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任务列表
第1任务: 委托的概念和委托类型的声明
第2任务: 委托的调用和委托数组
第3任务: 委托上方法的添加和移除
第4任务: 带返回值的委托的调用
第5任务: 调用多播委托时的异常处理
第6任务: 匿名方法(一)
第7任务: 匿名方法(二)
第8任务: 匿名方法(三)
第9任务: Lambda表达式
第10任务: Action委托
第11任务: Func委托
第12任务: Predicate委托
第13任务: 发布者和订阅者模式
第14任务: 事件代码的编写示例
第15任务: EventHandler标准事件的编写
第16任务: 事件的显式声明和隐式声明
第17任务: 使用委托和事件实现计时器功能
第18任务: 委托和事件实战编程演示
第19任务: 委托和方法的异步调用(一)
第20任务: 委托和方法的异步调用(二)
第任务: 资源下载链接
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