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C语言入门实战 - 基础篇
第12任务: 1.12 Visual studio 的安装
查看课程
任务列表
第1任务: 1.1 C语言概述
第2任务: 1.2 什么是编程语言
第3任务: 1.3 编程语言介绍
第4任务: 1.4 源文件和头文件
第5任务: 1.5 标准库
第6任务: 1.6 编译器
第7任务: 1.7 IDE
第8任务: 1.8 终端
第9任务: 1.9 内存
第10任务: 1.10 计算机存储单位
第11任务: 1.11 学习C语言的困惑
第12任务: 1.12 Visual studio 的安装
第13任务: 1.13 使用VS创建一个C项目
第14任务: 1.14 C程序结构解剖
第15-1任务: 1.15 C程序的编译过程
第15-2任务: 课程文档
第16任务: 2.1 常量和变量的本质
第17任务: 2.2 标识符的起名规则
第18任务: 2.3 数据类型关键字
第19任务: 2.4 变量的定义
第20任务: 2.5 变量的赋值
第21任务: 2.6 变量的声明
第22任务: 2.7 常量的定义
第23任务: 2.8 printf 函数的使用
第24任务: 2.9 类型限定符
第25任务: 3.1 基于二进制数数
第26任务: 3.2 十进制整数转二进制
第27任务: 3.3 十进制小数转二进制
第28任务: 3.4 八进制和转换
第29任务: 3.5 十六进制和转换
第30任务: 3.6 原码-补码和反码
第31任务: 3.7 基于补码进行算术运算
第32任务: 4.1 整形家族
第33任务: 4.2 sizeof 关键字的使用
第34任务: 4.3 有符号整形和无符号整形的取值范围
第35任务: 4.4 有符号整形和无符号整形的区别
第36任务: 4.5 布尔类型
第37任务: 4.6 字符类型
第38任务: 4.7 转义字符
第39任务: 4.8 数值溢出
第40任务: 4.9 浮点类型
第41任务: 4.10 浮点类型数据的占位符和使用
第42任务: 4.11 printf 和 putchar 函数
第43任务: 4.12 printf中的一些特殊占位符的使用
第44任务: 4.13 scanf 和 getchar 函数的使用
第45任务: 4.14 缓冲区
第46任务: 5.1 运算符
第47任务: 5.2 算术运算符
第48任务: 5.3 赋值运算符
第49任务: 5.4 比较运算符
第50任务: 5.5 逻辑运算符
第51任务: 5.6 位运算符 - 按位与和应用
第52任务: 5.7 位运算符 - 按位或和应用
第53任务: 5.8 位运算符 - 使用按位异或交换和加解密数据
第54任务: 5.9 位运算符 - 按位取反
第55任务: 5.10 左移和右移
第56任务: 5.11 运算符的优先级
第57任务: 5.12 运算符的结合律
第58任务: 6.1 表达式
第59任务: 6.2 表达式赋值的注意事项
第60任务: 6.3 自动类型转换和强制类型转换
第61任务: 7.1 流程控制的结构
第62任务: 7.2 if...else 的使用
第63任务: 7.3 if...else if...else 的使用
第64任务: 7.4 三目运算符
第65任务: 7.5 switch 的使用
第66任务: 7.6 使用 switch 的注意事项
第67任务: 7.7 for 循环
第68任务: 7.8 while 循环
第69任务: 7.9 do...while 循环
第70任务: 7.10 嵌套的循环
第71任务: 7.11 break 和 continue 的使用
第72任务: 7.12 goto 的使用
第73任务: 8.1 数组概述
第74任务: 8.2 数组的定义和使用
第75任务: 8.3 数组名字剖析
第76任务: 8.4 数组的初始化
第77任务: 8.5 练习1-找数组中的最小值
第78任务: 8.6 练习2-数组数据逆置
第79任务: 8.7 练习3-冒泡排序
第80任务: 8.8 二维数组
第81任务: 8.9 二维数组的定义和使用
第82任务: 8.10 二维数组名字和地址之间的关系
第83任务: 8.11 二维数组的几种初始化方式
第84任务: 8.12 练习-小组成绩统计
第85任务: 8.13 多维数组
第86任务: 8.14 字符数组的定义和初始化
第87任务: 8.15 练习-合并字符串
第88任务: 9.1 函数概述
第89任务: 9.2 函数的分类
第90任务: 9.3 函数的定义
第91任务: 9.4 函数的声明
第92任务: 9.5 函数的形参和实参
第93任务: 9.6 函数的调用顺序剖析
第94任务: 9.7 内联函数
第95任务: 9.8 递归函数
第96任务: 9.9 递归练习-计算阶乘
第97任务: 9.10 递归练习-菲波那切数列
第98任务: 10.1 预处理指令-头文件包含
第99任务: 10.2 定义常量宏
第100任务: 10.3 定义函数宏
第101任务: 10.4 条件编译宏-上
第102任务: 10.5 条件编译宏-下
第103任务: 10.6 pragma - 防止头文件重复包含
第104任务: 10.7 pragma - 设置内存对齐
第105任务: 10.8 #在宏定义中的使用
第106任务: 10.9 ##在宏定义中的使用
第107任务: 11.1 扫雷游戏规则介绍
第108任务: 11.2. 制作游戏开始菜单
第109任务: 11.3 游戏数据初始化和显示
第110任务: 11.4 布置地雷
第111任务: 11.5 排雷
第112任务: 11.6 递归探索地图-上
第113任务: 11.7 递归探索地图-下
第114-1任务: 11.8 判断游戏是否获胜了
第114-2任务: 代码
学
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