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(第二季)商业级帧同步DNF动作手游案例
第29任务: 26.登录验证逻辑
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任务列表
第1任务: 0.第一阶段功能演示
第2任务: 1.课程准备
第3任务: 2.Fantasy服务端简单接入
第4任务: 3.客户端导入Fantasy
第5任务: 4.Fantasy客户端功能优化
第6任务: 5.连接Fantasy服务端
第7任务: 6.ProtoBuff协议导出配置
第8任务: 7.双端通讯RPC
第9任务: 8.双端通讯Message消息通知
第10任务: 8.消息框架底层原理
第11任务: 9.SceneWorldServer的区别
第12任务: 10.World和Scene概念
第13任务: 11.Excel配置表导出和原理
第14任务: 12.TCP KCP服务切换
第15任务: 13.客户端网络层封装
第16任务: (资料1-14课时)Fantasy服务器课程资料
第17任务: 14.客户端工程环境搭建
第18任务: 15.UnityDebuger日志库接入
第19任务: 16.ZMAsset打包APK测试
第20任务: 17.客户端网络层接入
第21任务: 18.学习资源导入
第22任务: 19.UI窗口使用方式_1
第23任务: 20.鉴权服务器注册逻辑_1
第24任务: 21.客户端鉴权服注册账号
第25任务: 22.MongoDB数据库安装
第26任务: 23.数据库配置
第27任务: 24.RSA密码加密处理
第28任务: 25.异步携程锁
第29任务: 26.登录验证逻辑
第30任务: 27.服务端生成Token登录令牌
第31任务: 28.客户端获取Token登录令牌
第32任务: 29.登录网关服并验证Token
第33任务: 30.ZMUI智能显隐和DNF手游分析
第34任务: 31.客户端创建角色逻辑和表现
第35任务: 32.服务端创建角入库逻辑
第36任务: 33.测试角色创建
第37任务: 34.双端角色选择列表逻辑处理
第38任务: 35.角色列表生成及选中
第39任务: 36.选择角色进入游戏
第40任务: 37.大厅场景跳转地图加载
第41任务: 38.大厅角色生成
第42任务: 39.大厅角色摇杆移动逻辑_P
第43任务: 40.自定义Enter Stay Exit定点数碰撞事件_P
第44任务: 41.碰撞事件监听处理_P
第45任务: 42.地图传送口配置_P
第46任务: 43.地图传送功能测试_P
第47任务: 44.大厅角色摄像机跟随_P
第48任务: 45.地图切换黑屏动画_P
第49任务: 47.什么是状态同步?_1_P
第50任务: 48.状态帧同步?_P
第51任务: 49.状态同步协议_P
第52任务: 50.角色状态同步逻辑
第53任务: 51.地图配置导出服务端
第54任务: 52.服务器地图玩家管理
第55任务: 53.地图传送实现_P
第56任务: 54.服务端角色移动逻辑_P
第57任务: 55.客户端状态同步表现处理_P
第58任务: 56.其他玩家状态更新_P
第59任务: 57.服务器广播玩家状态_P
第60任务: 58.打包APK测试同步_P
第61任务: 59.多玩家状态同步_P
第62任务: 60.玩家离线同步_P
第63任务: 61.组队系统协议制定_P
第64任务: 62.客户端创建队伍_P
第65任务: 63.服务端创建队处理_P
第66任务: 64.双端加入队伍逻辑_P
第67任务: 65.加入队伍APK测试_P
第68任务: 66.队伍玩家断线处理_P
第69任务: 67.进入副本协议制定_P
第70任务: 68.进入副本逻辑处理
第71任务: 69.加载副本测试
第72任务: 70.多端同步开始战斗
第73任务: (资料)客户端学习辅助材料.rar
第74任务: (资料)MongoDB数据库安装包.rar
第75任务: (资料)双端登录注册打版工程(1-31课时).rar
第76任务: (资料)70节进入副本打版双端工程.rar
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