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2D骨骼动画软件spine与在unity3d中使用
第15任务: 特效与动作结合制作
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任务列表
第1任务: spine 功能与介绍
第2任务: 官方插件PS资源导入
第3任务: 常用功能操作
第4任务: 骨骼的创建和绑定
第5任务: 骨骼网格切片
第6任务: IK权重(反向动力学)
第7任务: Skin皮肤制作
第8任务: 动画K帧
第9任务: 完整角色骨骼案例1
第10任务: 完整角色动画案例2基本待机
第11任务: 完整角色动画案例3基本攻击
第12任务: 导出导入Unity3d并设置
第13任务: Unity3d内实现动画的播放
第14任务: Unity3d内实现动画的切换
第15任务: 特效与动作结合制作
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