简介
  1. 简单的Unity3d的功能介绍
  2. 摄像机组件的讲解
  3. 搭建简单场景
  4. 简单UI创建
  5. 完成主角的创建
  6. 完成主角的行为控制
  7. 完成主角的射击控制
  8. 枪口火花以及相关特效的处理
  9. 添加射击音效以及环境音效
  10. 讲解多屏幕的相关设置
  11. 调节好的摄像机替换原主角的摄像机,对好位置
  12. 进行靶机的模型的导入
  13. 靶机动画的逻辑实现
  14. 主角和靶机进行射击互动
  15. 计分系统处理
  16. 游戏结束发布
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进阶系列
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