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实战案例:水果消除
第40任务: 检测水果连线的实现
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任务列表
第1任务: 项目介绍
第2任务: 创建工程
第任务: 创建工程-下载资料
第3任务: 启动MVCS框架
第4任务: 创建SoundManager、初始化游戏
第5任务: 创建ResManager(一)
第6任务: 创建ResManager(二)
第7任务: 获取游戏数据
第8任务: Json书写
第9任务: 保存关卡数据
第10任务: welcome场景搭建
第11任务: 添加Welcome的脚本
第12任务: 选择关卡的搭建(一)
第13任务: 选择关卡的搭建(二)
第14任务: 滑动条按钮实现
第15任务: 对应的拖拽功能完善
第16任务: 选择关卡的点击事件
第17任务: 更新显示关卡的状态(是否锁定)
第18任务: 补充Text用来显示
第19任务: 修复Bugs
第20任务: 发起开始游戏命令
第21任务: Playing场景搭建
第22任务: 创建PlayingView和PlayMediator
第23任务: 发起更新View的请求
第24任务: 开启Game的计时器
第25任务: 搭建胜利和失败UI
第26任务: 游戏失败的判断
第27任务: 游戏大体流程完成
第28任务: 监听按钮事件
第29任务: 暂停游戏
第30任务: 对象池介绍
第31任务: ObjectPool单个池子类
第32任务: Reuseable抽象类
第33任务: PoolManager管理类
第34任务: 创建自定义资源配置文件
第35任务: 配置对象池并测试
第36任务: 线框碰撞器
第37任务: 初始化生成水果
第38任务: 水果的选中状态
第39任务: 修复水果
第40任务: 检测水果连线的实现
第41任务: 重置地图信息
第42任务: Spawner创建新水果
第43任务: 消除之后的自动补充
第44任务: 选择声音的播放
第45任务: 显示线
第任务: 显示线-下载资料
第46任务: 分数预设制作
第47任务: 得分效果实现
第48任务: 爆炸特效生成
第49任务: 修复Bugs第二期
第50任务: 神秘力量效果制作
第51任务: 随机神秘力量生成
第52任务: 实现神秘力量之一
第53任务: 完结项目的杂杂碎碎
第54任务: 神秘力量修复
第55任务: 继续修复一些Bug
第56任务: 完结与发布
第任务: 完结与发布-下载资料
第57任务: 水果完结修复
第任务: 水果完结修复-下载资料
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