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Unity3D初级实战项目之方块跑酷
第5任务: 地图生成算法之墙壁边界
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第1任务: 课程介绍与案例要点分析
第2任务: 初始化项目开发环境
第任务: 初始化项目开发环境-下载资料
第3任务: 游戏UI界面元素布局
第4任务: 地图生成算法之菱形布局
第5任务: 地图生成算法之墙壁边界
第6任务: 地图生成算法之数据管理
第7任务: 角色出生与基本移动控制
第8任务: 蜗牛痕迹与移动边界控制
第9任务: 地图生成算法之连续生成
第10任务: 摄像机跟随角色移动
第11任务: 地图生成算法之地面塌陷
第12任务: 地图生成算法之路障生成
第13任务: 使用协程生成路障移动动画
第14任务: 角色与路障交互死亡判断
第15任务: 游戏奖励物品生成与交互
第16任务: PlayerPrefs存储游戏分数信息
第17任务: 游戏UI界面逻辑[上]
第18任务: 游戏UI界面逻辑[下]
第19任务: Android触屏操作与APK细节配置
第20任务: Unity安装Android打包环境与课程总结
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