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C++中搭建Lua脚本引擎开发框架
第13任务: OpenGL函数与常量导出
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任务列表
第1任务: 如何通过源代码编译lua库
第2任务: C++中建立lua虚拟机环境,并执行lua语句
第3任务: 将C++函数导出给lua,并在lua脚本中调用C++函数
第4任务: 将C++函数导出给lua,并在lua脚本中调用C++函数2
第5任务: 介绍lua栈
第6任务: 学习lua-闭包和上值
第7任务: 学习lua-metatable元表
第8任务: 介绍如何导出类到lua中,对metatable和闭包的应用
第9任务: 让导出类自动化
第10任务: 导出类-自动化-参数萃取
第11任务: 导出类-自动化-参数获取和特化
第12任务: 导出类-自动化-全局函数的处理
第13任务: OpenGL函数与常量导出
第14任务: C++调用lua实现OpenGL渲染
第15任务: lua脚本语言在游戏引擎中的经典用法介绍
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