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Unreal Engine4 飞行射击游戏
第18任务: 18-制作粒子效果
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任务列表
第1任务: 01-概述
第2任务: 02-导入ContentExample
第3任务: 03-搭建场景
第4任务: 04-创建角色和游戏模式
第5任务: 05-角色功能编写(上)
第6任务: 06-角色功能编写(下)
第7任务: 07-制作子弹发射功能
第8任务: 08-制作角色死亡逻辑
第9任务: 09-制作玩家的子弹蓝图(上)
第10任务: 10-制作玩家的子弹蓝图(下)
第11任务: 11-制作敌人的子弹蓝图
第12任务: 12-制作敌人的基类
第13任务: 13-制作敌人
第14任务: 14-制作敌人生成
第15任务: 15-制作物品拾取功能
第16任务: 16-制作UI
第17任务: 17-保存与加载
第18任务: 18-制作粒子效果
第19任务: 19-制作镜头抖动效果
第20任务: 20-效果优化
第21任务: 21-制作道具掉落功能
第22任务: 22-添加音频与效果优化
第23任务: 23-bug修复与打包
第24任务: 24-修复飞机喷射器粒子
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