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VR交互 - 零基础学虚幻4(UE4)第十一季
第25任务: 调整握持角度
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任务列表
第1任务: 案例演示
第2任务: 模拟VR角色
第3任务: 模拟VR手柄
第4任务: AttachToComponent的AttachmentRule
第5任务: 镜像Mirror
第6任务: 区分左右手
第7任务: Static Mesh的碰撞体
第8任务: 模拟物理
第9任务: Skeletal Mesh的碰撞体
第10任务: Overlap Event
第11任务: Format Text
第12任务: 抓取准备
第13任务: Grab
第14任务: Drop
第15任务: 重构Grab和Drop
第16任务: 模拟物理与AttachToComponent
第17任务: 接口
第18任务: Grabbable接口
第19任务: 引用Grabbable接口
第20任务: 手部动作
第21任务: 手部状态判断
第22任务: 时序引起的错误
第23任务: 动画蓝图的多线程警告
第24任务: 握持武器
第25任务: 调整握持角度
第26任务: 开关
第27任务: 开关触发
第28任务: 用TextRender进行调试
第29任务: 播放视频
第30任务: 电视
第31任务: 开关电视
第32任务: 播放视频的材质
第33任务: 摄像头监控
第34任务: 钟摆
第35任务: Physics Contraint
第36任务: Physics Handle
第37任务: 开门、关门
第38任务: 柜子的门
第39任务: 橱子
第40任务: 抽屉
第41任务: 抽屉的移动方向
第42任务: 桌子
第43任务: 忽略内部碰撞
第44任务: VR角色
第45任务: VR触摸移动
第46任务: VR抓取
第47任务: 课程总结
第任务: 资源链接.txt
学
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