目标:给Play界面添加一个个性化的Play按钮

添加按钮,我们得用GUI.Button,但是我们需要修改样式,用一个图片作为Button的背景。这就需要GUISkin或者GUIStyle了,两者选一就可以,其实GUISkin就是一堆GUIStyle的组合。本例中我们使用GUISkin,因为后续的界面还要用到别的样式的Button。

1. 创建一个GUISkin, Assets--->Create--->GUI Skin, 然后在Custom Styles添加你想要的按钮图片。

2. 接下来我们写代码,添加这个个性化的按钮,我先上代码了。

  1. #pragma strict  
  2.   
  3. var customSkin : GUISkin;  
  4.   
  5. function Start () {  
  6.   
  7. }  
  8.   
  9. function Update () {  
  10.       
  11. }  
  12.   
  13. function OnGUI () {  
  14.     GUI.matrix = Matrix4x4.TRS(Vector3.zero, Quaternion.identity,   
  15.         Vector3(Screen.width / 800.0, Screen.height / 600.0, 1));  
  16.       
  17.     GUI.skin = customSkin;  
  18.     if (GUI.Button(Rect(250, 225, 300, 150), """layButton")) {  
  19.         Application.LoadLevel(2);  
  20.     }  
  21. }  

代码很简单,就是在使用Button之前,将系统的skin换成自定义的skin,然后在GUI.Button函数添加第三个参数,就是custom styles里自定义样式。

代码很简单,就是在使用Button之前,将系统的skin换成自定义的skin,然后在GUI.Button函数添加第三个参数,就是custom styles里自定义样式。

OK,运行试试吧!