有人在找unity的物体被setactive(false)的时候调用什么函数,我知道的就是下面的这个,在这分享一下。
  1. public GameObject moveGameObj;
  2. void Start ()
  3. {
  4. if (moveGameObj != null)
  5. {
  6. moveGameObj.SetActiveRecursively(false);
  7. }
  8. }
false为隐藏true为显示