标签:ET框架
泰课经过2014年的磨练,已逐渐成长为一个成熟的在线教育平台,经营近100门课程,其中自主研发70余门课程,在主打Unity在线教育取得丰硕成果之际,又推出了Cocos2d-X、HTML5等游戏技术相关教学视频。泰课愿景:努力让在线课程的教学像传统线下培训一样有效,甚至更好!让受到地域,时间,高昂费...
我看有很多人在找unity3d uniwebview插件的相关知识。所以我在这给大家简单说一下unity3d uniwebview插件。 uniWebView是一个帮助Unity移动游戏开发者能在Unity中简单地使用系统原生自带的WebView的插件。在很多游戏中都会出现使用WebView展示页面...
现在我们学学怎么用ngui 做卡牌特效,可能刚开始接触有点困难。但是很多东西都是越学越简单。 写了两个卡牌特效。有三种效果。一种是横着的。点击相应卡牌。将点击拍片置顶。另外一种是竖像的。点击卡片。突出并置顶。有移动效果。另外一个为发牌特效。看工程里。 如下图所示: 横向: 竖向: 如下图,修改为竖向...
下面就个大家上传一个关于NGUI 图集 字体 下载的附件。附件下载:/files/default/2015/02-02/1438168c6873529161.zip?4.6.0
可能不经常使用u3d光滑组,或者说平时不太注意,所以对u3d光滑组不是很了解,有知道的朋友请不吝赐教,发帖到社区里面,非常感谢!
下面给大家分享一个游戏制作的课程,关于UI2DSpriteAnimation和UISpriteAnimation区别的,大家可以下载观看,下面我就放出目录:课程列表一、入门1、playmaker简介2、什么是状态机3、界面4、触发器triggers5、变量6、全局变量7、事件二、进阶1、连接其他脚本...
讲解一下关于unity 播放祯动画的问题,下面给大家分享一下帧动画播放的教程和步骤,教程如下:1、创建一个新的GameObject2、将脚本Packed Sprite脚本放在新建Gameobject上面(该脚本是用于动画播放)3、创建材质球,放在新建Gameobject上面4、选择Windows-&...
在ngui中我们经常会用到按钮,因此对按钮就不是那么陌生了,但是ngui按钮编程你知道吗?不知道话就看这里吧! 功能,就像播放器的“开始”和“暂停”。 编写TestButton.cs脚本: 【csharp】 01.using UnityEngine; 02.using System.Collecti...
下面给大家分享一个unity3D 水插件,下面就直接上图和附件。附件下载:/files/default/2015/02-02/1425564a3aed323711.zip?4.6.0
unity 怎么让UI界面挡住粒子效果呢?我查了一下资料,找到了答案。在这简单说一下。首先选中所有图层打成预合成(同时按住Ctrl加shfit加c),然后鼠标右击打成预合成以后的合成,在弹出的菜单选time~timereaming(时间~时间重置),再按U键显示关键帧,把关键帧调换顺序,前面的移动到...
下面来详细的说一下关于unity3d简单的角色控制脚步方面的内容,代码和教程如下:function Play (mode : PlayMode = PlayMode.StopSameLayer) : boolfunction Play (animation : string, mode : Play...
说一下关于cclabelttf 加粗的问题,因为每个平台都不一样,下面我就简单说一下啊32位的:bool setFont(const char * pFontName = NULL, int nSize = 0, bool bBold = false, bool bUnderline = false...
unity中其实很多东西都是在使用的过程中慢慢积累的,今天我们就来学习U3D实战之CandyCrush。 下图是一种颜色的糖果属性面板。 代码控制如下://控制生成糖果的类型private int candyTypeNumber = 7;//生成糖果材质...
自泰课第一支游戏教学视频发布,还不到一年,泰课还很年轻,但却充满活力,这动力的最大源泉便是学员们的支持,由衷感谢同学们一直以来的厚爱,这是对泰课最大的鼓励,泰课除了会不断努力推出更优秀的教学视频和更加有效的教学方法,还有就是在春节这个举国同庆的佳节里给予学员们最诚挚的回馈,来表达泰课的感激之情!本帖...
下来主要讲一下unity sprite renderer 切割的问题,大家可以作为参考学习一下,主要的内容步骤如下:引子上一次我们讲了 MonoBehaviour的前世今生 ,了解了游戏中的每一个GameObjec都是由脚本控制的,这一次我们开始将Unity中Native 2D中的Sprite,并且...
想问一个关于unity3d navigation bake不成功的问题,主要的问题是怎么烘培山地,我烘培出来的 路径怎么都是破碎的 走路都走不了,如下图所示:
下面给大家分享一下cocos2dx char 拼接的内容,主要给大家讲解一下方法内容,打击可以参考学习这些内容,主要内容如下:for(int i=1;i<5;i++){ char str[3]; sprintf(str,"%d",i); char t...
unity 动画控制器可以让我们轻松控制人物动画,同样的,unity 动画控制器相应复杂,所以就看一下unity 动画控制器吧。开始 到目前为止我们只是学习如何处理像ZombieWalk和CatSpawn这样的动画片段。第一部分中我们知道Unity将一个动画组件附加到你的游戏对象以便播放这些片段,但...
今天给大家说一下关于unity ienumerator 失效的问题,主要给大家介绍一下协同方面语句的介绍,源代码如下:中断语句的使用IEnumerator Awake() { yield return new WaitForSeconds(5.0F);}do等待2秒后执行后面的语句IEnume...
众所周知,苹果搞的一套框架NSContention发送请求与接收请求的方式十分繁琐。操作起来很不方便。下面我们就主要说一下关于AFNetworking中GET只传递一个参数的内容,不仅要做区分各种请求设置各种不同的参数,而且还要经常在多线程里操作,同时还要对请求与返回的数据做各种序列化的操作,同时还...