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cocos2dx 3.2 创建lua项目下面内容是关于Cocos2d-x 3.x 全平台(Android,iOS)新手朋友开发配置教程攻略,希望对大家学习有所帮助。因为这篇文章是面对新手朋友的。所以有些地方会啰嗦一些,请勿见怪。如果教程中有错误,欢迎指正。如果在配置开发平台时还遇到问题,欢迎大家讨论...
cocos2dx lua和c++是如何通信的我们主要解决如下几个问题:1,C++如何获取Lua里面的一个变量值?2,C++如何获取Lua里面一个Table(Lua利用Table实现面向对象,那就能调用Lua里面的比较高级的引用方法)3,C++如何访问Lua里面的一个方法?4,C++如何访问Lua里面...
quick-cocos2d-x + Lua 开发 首页在Eclipse中搭建quick-cocos2d-x的lua开发环境.1. 首先需要给eclipse装一个lua的plugin(google之), 或者直接下载ldt集成开发环境(http://www.eclipse.org/koneki/ldt...
html5 meta标签使用方法及详细介绍如下定义和用法<meta> 元素可提供有关页面的元信息(meta-information),比如针对搜索引擎和更新频度的描述和关键词。<meta> 标签位于文档的头部,不包含任何内容。<meta> 标签的属性定义了与文档相...
cocos2d-x 3.2 坐标转换给大家分享一下关于坐标转换,cocos2d-x是基于openGLES的,所以遵循openGL的坐标系,也就是说是以屏幕的左下角为坐标原点,如下图:屏幕坐标系一般是以左下角为坐标原点,如下图所示:在开发cocos2d-x程序时一定要注意坐标轮换问题,屏幕与openG...
cocos2dx3.0版本更新内容参考一下这几个链接http://cn.cocos2d-x.org/http://cocos2d-x.org/?v=EN里边也有一些版本更新的说明。建议接下来开发就用3.x把
COCOS2DX开发安卓需要什么软件想要搞安卓的开发,首先搭载java的平台,去下载JDK,然后去下载eclipse,以后的安卓开发经常用到eclipse,这个软件很人性化,你用之后就知道,之后再去下载SDK,安装JDK的时候要有耐性,这个很费时的。至于教程什么的看书吧,或者网上有很多的视频教学,我...
cocos2dx 获取资源绝对路径最近在执行某项目在VS调试时正常运行,直接在生成目录执行exe是黑屏,查找后原因是资源文件加载的问题,找不到图片,所以黑屏了 那么cocos2d-x是怎么查找图片的呢以下是关键部分源码: 获得完整路径 Java代码 pathKey = CCFileUtils::s...
unity3d导出obj模型这个问题好多朋友不知道如何去操作,我就给大家分享一下方法步骤,希望对家学习有所帮助。下面的脚本放在你项目目录下资源文件夹的Editor里.要导出地形,首先在你的场景中选中地形对象.如果没选,他将用于当前场景中可用的地 形.从Terrain菜单下选择Export To Ob...
unity3D如何实例化sprite我给大家分享一下sprite packer的用法,那么我也顺便的介绍一下吧。我们用来做sprite 的图片,通常会留有很多空白的地方,我们在画完了sprite之后,这些地方很可能就没有什么作用了。如果想避免这些资源上的浪费,我们可以把各个sprite做成图集,把图...
HTML5跨平台开发实训课程前端开发现在的技术发展十分迅速,浏览器厂商在为争夺市场纷纷大力支持W3C标准及最新技术(HTML5+CSS3等),为前端的飞速发展创造了良好的氛围。前端开发具有强劲的发展势头和生命力。连微软的IE9都放下架子,不得不支持国际标准,前端开发的发展势不可挡。HTML5新增的众...
vs2013配置cocos2d-x,配置这个还是个麻烦的事情 ,我弄了大半天天才折腾出来,现在分享给大家同时也做一下自己的记录,希望对大家都有所帮助。 直接进去正题吧,首先cocos2d-x 3.0加入VS环境,vs必须是2013的版本,否则会出来版本不匹配错误!我们首先下载一个cocos2...
unity3d 水波特效教程看到这幅动画(如果没有出现,请耐心的稍等片刻),你也许不会相信它其实是用电脑做出来的,这就是“水波”特效的魅力所在.在介绍编程之前,先让我们来回顾一下在高中的物理课上我们所学的关于水波的知识。水波有如下几个特性:扩散:当你投一块石头到水中,你会看到一个以石头入水点为圆心所...
unity3d怎样导出地面模型,对于刚开始学unity3d,想知道怎么把3d导出的模型作为地形?1. 3D地形建好之后 从顶视图渲染一张Z深度黑白图。2. 在Unity中新建Terrain,使用flatten Heightmap导入刚才的黑白高度图,生成地形。 内置地形导出模型的脚本有,模型...
初学unity3d看什么书, 对于很多刚接触unity3d的朋友来说,不知道看什么书能比较好的学习unity3d掌握基础知识,今天我给大家推荐一本里面所有的例子、代码我都敲过一遍的,勉强入门。Unity3D 游戏开发_宣雨松著_人民邮电出版社网上PDF版本,推荐购买正版。
unity3d 3d模型导入后形状不对,这是一个非常常见的问题,主要是U3D与MAX的单位不一致造成的,常用的解决方法有两个,下面给大家分享一下,希望对大家学习有所帮助。还有另一个直接将模型导入的0.01设置改过来的方式。直接修改U3D的EDITOR类的导入设置。在EDITOR里面直接加入以下脚本(...
在cocos2dx3.0中是使用setTouchEnabled(bool enable) 注册触摸优先级,但是widget不会自动屏蔽下层触摸做动态刷新,然后今天给大家分享下Widget 动态设置触摸优先级,从而方便屏蔽下方界面 。因此在Widget.h和Widget.cpp添加方法:void Wi...
cocos2dx 多行文本框目前暂时没有实现多行输入框的控件哦。目前可行的替代方案。TextField 是可以支持多行显示的另外如果运行在ios或android上可以使用原生控件
cocos2dx 3.x android 环境搭建cocos2d-x 3.0发布有一段时间了,作为一个初学者,我一直觉得cocos2d-x很坑。每个比较大的版本变动,都会有不一样的项目创建方式,每次的跨度都挺大……但是凭心而论,3.0RC版本开始 环境搭建、项目创建、编译的方式更加人性化了。现在我们...
如何存储文件 cocos2dxcocos2dx中自带了存储类:CCUserDefault ,倘若需要存储的数据量教大的话,建议使用数据库来存储。现在先给大家看一下CCUserDefault的API[cpp] Public Member Functions ~CCUserDefaul...