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说明:这个问题是在项目的.sln与.csproj都正确生成了的前提下,也就是说项目已经引入了TextMeshPro,但还是提示找不到TMPro。第一步:解决冲突在assets目录下,删除vs code插件的源码包(可能你自己网上或github上找来的),会导致不能在External  Tools面板...
在一个同学的多次提问之下终于知道他不理解的点在哪了:那这个四元数,具体对应到transform.rotation上,其实是。旋转轴和旋转角度的意思嘛?属性面板设置上的rotation是这样的,Rotation在属性面板上,那是为了方便我们直接设置角度,那三个数值是三个轴向的euler角度数。咱们设置...
在Unity的新版本中,有个挺大的变化就是:Project Setting的一堆配置项从Inspector中独立出来,单独弄了一个窗口。实际上,我们也可以把自己游戏里的一些配置工具,也给整到这个窗口里面去。需求在我写的一个Unity开发框架中, 有很多配置文件(继承自ScriptableObject...
看到一个场景淡入淡出的脚本文件,分享一下,原文章见来源 操作如下:1.创建一个Shader文件 2.双击打开该Shader文件,输入如下代码,更改Shader:Shader "Unlit/FadeBlack"{Properties{_Color("Color",Color)=(0,0,0,1)}Su...
源码: public class PoolObj { List<GameObject> pooledObjects = null; private string path = string.Empty; public PoolObj(str...
MMD模型很多是很精美的,但一般不适用于当作游戏模型,该作者的文章很好的解决了这个问题。游戏模型的来源就又多了一个途径。另外泰课里也有个用Unity实现MMD功能的视频,感兴趣可以看一下:https://www.taikr.com/my/course/503 "这里用到了mmd4mecanim(以下...
打开unity2019,不再像过去那样直接登录账号和选择学习许可证激活了。需要下载unity hub 链接:https://pan.baidu.com/s/1coL2Wap46D6j7sBXh61H6g 提取码:8lkb下载好后,打开unity hub 你要先登录你的unity账号然后就可以打开un...
今天又向大家推荐一个免费的好课,现在讲虚拟现实的课程并不多,这是一个很不错的包括了主要的VR开发流程的课程(Unity+HTC Vive+Steam VR)加入学习:https://www.taikr.com/course/421主要以讲解介绍HTC Vive设备以及Steam VR插件的使用为主 ...
大学学习的时候,是不是苦于没有实例练习的方向?OrangeWash老师带来的这个免费课程正好解决这个问题。一方向是大家所需要的,另外老师的教学态度也很认真,好评啊学习地址:https://www.taikr.com/course/494第一章 见缝插针篇01 见缝插针的介绍讲解本章的学习内容展示制作...
泰课 unity入门课程,很多啦。比较丰富的有siki的,比较成熟的有京波老师的,今天要推荐的这个,可以说是特别受欢迎的吧。学员的评价都比较高,干脆利落~条理清晰是最主要的印象。最重要的是还免费,也请大家记住Monkey老师。学习地址:https://www.taikr.com/course/429...
我是小编肉饼老师,大家都知道棋牌类游戏,是相对开发难度较大的种类,这类课程几乎找不到。所以是一个收费课程,但还是很良心价格的。传说中的枭张老师,许多同学已经是无脑支持,纷纷路转粉啊。不过提示一下,这个课程一定要有一定编程基于才好学啊,评价区这个问题反应比较多。MVC要有一定理解,strangeIOC...
新人开始学习unity游戏开发,通常会学习做一个背包系统,虽然不是有多高深的东西但是各种功能的实现也是很考验人的,这是阿比利老师的一个免费课程,从参加人数和众多评价可以看出来,可能是最好的背包系统开发课程了,而且是基于UGUI实现的。课程地址:https://www.taikr.com/course...
网上做联网开发的课程极少,今天推荐的这个课程是专门讲photon Cloud的。如果自己不能做c++,.net之类的专业服务器开发,photon Cloud是个不错的选择哦,特别是小项目团队或者个人开发者。这个课程发布后,学生反馈不错,老师讲课很好,非常详细,用心。最重要的是好懂啊。虽然这是一个收费...
这个课程发布后,同学们反馈还不错,觉得讲得很清楚,很有帮助。目前C#的课程不多,能把C#讲好,学起来轻松的值得一看,关键这还是个免费课程。感谢benny都的付出。加入课程:https://www.taikr.com/course/695课程概述本课学习我们需要了解用C#语言做哪些事情;学习用C#为每...
ARKit在今年的WWDC开发者大会上亮相,发布至今也有一段时间了,Unity也在第一时间添加了对ARKit的支持。今天这篇文章将为大家介绍如何利用Unity与ARKit来为iOS设备创建AR应用,不需要任何代码即可实现。本教程会将虚拟的教堂模型呈现在现实世界,最终效果如下:准备工作本教程将介绍使用...
VR开发工具包 VR开发工具包中包含骨骼动画解决方案、360全景与4K视频渲染器以及VR混剪下的UI解决方案。 Final IKFinal IK是我们曾经为大家推荐过的优质动画插件,其中包含大量常用反向运动学骨骼动画工具,例如VR环境下真实人物动作实时映射到虚拟模型上等。它能够完美兼容Unity自带...
Unity 2017.2将会包含的新功能之一,就是支持线性渲染的WebGL 2.0。有了线性渲染就可以确保输入、输出与计算都位于正确的颜色空间。最终图像的亮度会根据场景中的光照数量线性变化,也就是说,场景与资源的光照效果会更加自然。上图左边是线性渐变,右边是眼睛所观察到的渐变,注意中间灰色部分与渐变...
  最近,Unity推出重大更新,对其开发进行了全方位的改善。  这一次,Unity高调宣扬了Unity工具箱的2017.1更新的众多特性,包括制片时间轴,又添加了NVIDIA VRWorks,通过NVIDIA的最新显(GEForce 9系列或更高版本)来提高VR渲染效率。  本次Unity更新情况...