重要通知!!!重要通知!!!唐老狮以及铸梦课程迁移问题 详情查看
×
登录
注册
切换触屏版
登录
注册
首页
Unity
Unreal
C#
C/C++
幻想社区
登录
注册
切换触屏版
全部课程
编程语言
C#
C/C++
java
lua
HTML/CSS
C#
C/C++
java
lua
HTML/CSS
Unity3d课程
基础系列
新手入门
进阶系列
实战
专题系列
热更新
数据存储
shader入门
设计模式
图形学
基础系列
进阶系列
实战
专题系列
图形学
VR/AR 虚拟/增强现实
HTCVive
移动VR
Oculus
HTCVive
移动VR
Oculus
Unreal课程
基础系列
进阶系列
实战
专题系列
基础系列
进阶系列
实战
专题系列
AI 技术
游戏美术
游戏特效
游戏原画
游戏UI
游戏模型
游戏特效
游戏原画
游戏UI
游戏模型
学习方法养成记
推荐公开课
游戏开发
Cocos2dx
H5
Laya
CocosCreator3D
Cocos2dx
H5
Laya
CocosCreator3D
首页
Unity
Unreal
C#
C/C++
幻想社区
首页
Unity3d课程
进阶系列
Unity3d 游戏架构设计
95
人加入学习
(0人评价)
Unity3d 游戏架构设计
价格
¥
500.00
学习有效期
长期有效
已收藏
收藏
分享
扫一扫
扫二维码继续学习 二维码时效为半小时
分享
已收藏
收藏
该课程属于
Unity3d游戏开发就业班【第二版】
请加入后再学习
目录
免费
笔记
(0)
评价
(0)
介绍
课程证书
全部任务
全部任务
1架构设计课程介绍
2如何架构游戏
3Lua架构介绍
4准备工作
5Lua与Unity交互
6Lua函数调用
7Lua实例讲解
8游戏框架模块介绍
9游戏管理类
10工具使用
11用UGUI制作面板
12Lua逻辑架构设计
13Lua执行流程
14Lua代码编写
15Lua执行顺序流程
16框架总结
17架构思想
19更新资源多线程
20游戏案例讲解
21面板的创建
18搭建游戏场景策略
22Lua接口调用
23对象管理封装
24资源管理封装
25调试方法
26主界面搭建
27面板之间的切换
28摄像机旋转
29数据加载
30文件读取流程
31商店构建
32商店总结
33游戏礼包
34Top面板设计
35游戏签到
36任务系统设计
37车库设计
38车辆换装
39更换轮胎
40角色界面设计
41宠物界面难点解释
43配件的设计一
42换装设计
44配件的设计二
45关卡设计
46关卡逻辑
47舞台设计
48道具属性设计
49加载进度条
50场景地形制作
51射击模块
52赛车总体介绍
53完结篇
54游戏架构最后总结
17架构思想-下载资料
32商店总结-下载资料
53完结篇-下载资料
排序:
最新笔记
最新笔记
点赞最多
暂无笔记
Unity渲染相关的知识点理论课程
1
0
Unity AI行为树Behavior Designer
5
0
Unity3D游戏开发之Socket网络编程
2
0
Unity3D中级课程之导航系统
2
0
授课教师
海洋
IT公司技术总监
课程特色
视频(54)
下载资料(3)
最新学员
学员动态
jseeslover
开始学习
7Lua实例讲解
jseeslover
开始学习
1架构设计课程介绍
猜猜
加入学习
optimisez
开始学习
32商店总结
optimisez
完成了
16框架总结
学
习
中
心
TOP
在线客服1
U3D5群
U3D千人群
UE4会员群
工作时间:9:00 - 18:30
客服:18600062327
邮箱:
admin@taikr.com