Application.temporaryCachePath

Switch to Manual
public static string temporaryCachePath ;

Description

包含临时数据/缓存目录的路径(只读)。

值为可存储临时数据的目录路径。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(Application.temporaryCachePath); } }