将导入错误消息记录到控制台。
将资源作为第二个参数进行传递,以在编辑器中将错误与资源关联起来。
另请参阅:Debug.LogError。
class CustomImportSettings extends AssetPostprocessor {
function OnPreprocessTexture() {
var importer : TextureImporter = assetImporter;
if(!importer)
LogError("Texture doesnt exists");
}
}