BitStream

class in UnityEngine

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Description

BitStream 类表示打包到流中的序列化变量。

使用此类可将数据序列化并传输,然后被 远程客户端接收。有关网络同步的一般信息,请参阅 Network View component reference 页,有关 更多信息,请参阅 Network.OnSerializeNetworkView 函数。

Variables

isReading当前是否正在读取 BitStream?(只读)
isWriting当前是否正在写入 BitStream?(只读)

Public Functions

Serialize序列化不同类型的变量。