Camera.GetStereoProjectionMatrix

Switch to Manual
public Matrix4x4 GetStereoProjectionMatrix (Camera.StereoscopicEye eye);

Parameters

eye 指定需要返回哪个立体眼睛的视图矩阵。

Returns

Matrix4x4 特定立体眼睛的视图矩阵。

Description

获取特定左/右立体眼睛的投影矩阵。

除非使用了 Camera.SetStereoProjectionMatrix 或 Camera.SetStereoProjectionMatrices,否则投影矩阵将由 VR SDK 提供。在使用 Camera.SetStereoProjectionMatrix 或 Camera.SetStereoProjectionMatrices 的情况下,该函数返回提供给这些方法的值。您可以使用 Camera.ResetStereoProjectionMatrices 将摄像机恢复为使用 VR SDK 提供的投影矩阵。