Camera.OnPostRender()

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Description

OnPostRender 在摄像机完成场景渲染后调用。

该消息将发送到附加到摄像机的所有脚本。

另请参阅:onPostRender 委托。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { private bool revertFogState = false; void OnPreRender() { revertFogState = RenderSettings.fog; RenderSettings.fog = enabled; } void OnPostRender() { RenderSettings.fog = revertFogState; } }