确定硬件指针是否可见。
将此属性设置为 true 可显示光标。设置为 false 可隐藏光标。请注意,在 CursorLockMode.Locked 模式下,无论此属性的值如何,光标始终不可见。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CursorScript : MonoBehaviour
{
// Use this for initialization
void Start()
{
//Set Cursor to not be visible
Cursor.visible = false;
}
}