obj | 要执行 Ping 操作的对象。 |
在场景中对对象执行 Ping 操作,就像在检视面板中单击它一样。
PingObject 将促使 Hierarchy 突出显示已执行 Ping 操作的对象。不必选择 已执行 Ping 操作的对象。例如,可以用于 GameObject.Find 来查找 要执行 Ping 操作的对象。
// Pings the currently selected Object
using UnityEditor;
using UnityEngine;
public class PingObjectExample
{
[MenuItem("Examples/Ping Selected")]
static void Ping()
{
if (!Selection.activeObject)
{
Debug.Log("Select an object to ping");
return;
}
EditorGUIUtility.PingObject(Selection.activeObject);
}
}