class in UnityEngine.EventSystems
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Inherits from:EventSystems.BaseEventData
与 Axis 事件(控制器/键盘)关联的事件数据。
另请参阅:BaseEventData。
moveDir | 此事件的 MoveDirection。 |
moveVector | 与此事件关联的原始输入向量。 |
used | 事件是否已被使用? |
currentInputModule | 对发送此事件的 BaseInputModule 的引用。 |
selectedObject | 当前被视为 EventSystem 选中的对象。 |