MoveDirection 的 Down 状态。分配向下移动的功能。
使用 Down 状态,以可轻松识别的方式向下移动游戏对象 (0 , -1 , 0)。这种状态无需任何预定义功能。使用此状态之前,您应该先在代码中定义游戏对象要执行的操作。